小组帖子:麻美

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发起:瓦尔基里工作有时代: 哇!画得好好啊!……瓦尔基里工作室: @有时代#1 我也觉得得多练腿 有时代: @瓦尔基里工作室#3 嗯嗯,加油加油~

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……这两种税使你可以从特定经济部门得到更多收入,从而对经济进行更精确的干预。……与一般税收一样,精英税也有四个等级(、低、中、高),高于的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……(社会工作也可以啊哈哈哈)

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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王靖元本是生活在628号空间站上的一位普通少年,当他18岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……装备等级限制,道具极为丰富

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一二的单位与装备。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

生活模拟器(Life Simulator)

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在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年打拼最终找到自己想要的人生,你可以有车有房有对象成为人生赢家,也可以对象成为咸鱼一条……,或许工作的压力让你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人是在成长的,你也可以选择自己想要生活……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活呢?

生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/game/life-simulator--1

在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年打拼最终找到自己想要的人生,你可以有车有房有对象成为人生赢家,也可以对象成为咸鱼一条……,或许工作的压力让你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人是在成长的,你也可以选择自己想要生活……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活呢?

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的……还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话,那么我便会考虑即使录用也不会建议从事主策等工作

首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.2

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《滅絕Paradise》的开发日志 我们是首都高速游戏工作室!……DEMO版的内容很少 而且很粪慈悲)正式版我们将采用UE4引擎进行制作前两天也招到了一批人,原画小哥哥正在努力赶稿

版本:Early Access


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